Comment Square Enix aborde Sephiroth dans Final Fantasy VII Rebirth





En 1997, Final Fantasy VII a établi Sephiroth comme l'un des antagonistes les plus emblématiques de l'histoire du jeu vidéo. En 2020, Final Fantasy VII Remake a considérablement développé son rôle dans le premier acte du RPG bien-aimé, et en 2024, Final Fantasy VII Rebirth espère nous donner encore plus de contexte sur l'Ange à Une Aile. Nous avons joué à une partie de Final Fantasy VII Rebirth et avons discuté avec plusieurs membres de l'équipe de développement pour découvrir comment Sephiroth est représenté dans le prochain deuxième acte de la trilogie Remake.

Alors que le rôle de Sephiroth dans cette partie médiane de Final Fantasy VII original est plus discret, souvent simplement décrit par des PNJ plutôt que réellement vu, l'équipe derrière Final Fantasy VII Rebirth voulait changer cela. "Remake couvre votre rencontre avec Sephiroth, et maintenant dans Rebirth, nous voulions faire de Sephiroth un antagoniste très clair et une cible à poursuivre pour les personnages tout au long de leur voyage dans Rebirth", déclare le producteur Yoshinori Kitase. "Dans le jeu original, Sephiroth n'était pas beaucoup vu sur la carte du monde, mais dans ce titre, nous mettons cet élément en avant."

Dans ma prise en main, la première chose que je fais est de faire équipe avec Sephiroth dans la mission de flashback inévitable du jeu original. Les joueurs de Final Fantasy VII se souviennent de cette expédition vers le Mont Nibel pour trouver le réacteur mako. À ce stade de l'histoire, Sephiroth est encore une figure héroïque, et Cloud est un SOLDAT naïf et inexpérimenté, ils s'unissent donc pour accomplir cette mission. Pendant ce temps, une jeune Tifa fait office de guide mais pas de membre du groupe.

Tout comme dans la version originale de cette séquence, Sephiroth est une force puissante, tranchant les ennemis avec sa Masamune. Cependant, il n'est pas aussi surpuissant que dans la séquence de 1997. Il est toujours agréable à jouer, et même s'il n'est jouable que dans une petite partie du jeu, Square Enix a investi dans le développement de son gameplay, lui donnant même une capacité de synergie avec Cloud.

"Lors du développement de Sephiroth en tant que personnage que les joueurs peuvent contrôler dans une zone limitée, nous prenons toujours en compte le fait que vous pouvez jouer ce personnage emblématique", déclare le directeur du combat Teruki Endo. "En gardant cela à l'esprit, j'ai vraiment pris soin de fournir des ressources et un coût équivalents à ceux des autres personnages jouables pour développer Sephiroth dans le sens du combat."

Mais l'équipe a été prudente dans son approche de Sephiroth. Après tout, il est l'un des antagonistes les plus emblématiques et influents du jeu vidéo, donc naturellement, les fans seront sensibles à tout changement substantiel. "Nous avons estimé qu'il était nécessaire d'avoir cette représentation très claire de la façon dont il est devenu la personne qu'il est maintenant dans Rebirth", explique le directeur Naoki Hamaguchi. "Même en tant que développeur créant ce jeu, en voyant Sephiroth découvrir la vérité et sombrer de plus en plus dans les ténèbres - comme tomber de grâce - et en décrivant cela dans ses expressions, j'ai vraiment pu avoir de la compassion pour lui. Tout au long de Rebirth, je pense que les joueurs non seulement apprendront à comprendre et à se sentir proches de Cloud, mais aussi de Sephiroth à travers ce jeu."

De toute évidence, Sephiroth joue un rôle majeur dans Rebirth, et en particulier, dans la scène vers laquelle l'histoire de Rebirth mène : les événements à la Capitale Oubliée. Je me demande combien plus ces événements auront un impact sur les joueurs avec ces explorations plus approfondies des personnages. Nous le découvrirons lorsque Final Fantasy VII Rebirth sortira sur PlayStation 5 le 29 février. Pour en savoir plus sur Rebirth, n'hésitez pas à consulter notre dossier complet en cliquant sur la bannière ci-dessous !

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